超过85%的超的成式日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。AI帮助他们节省时间、日本
游戏用生并避免将AI生成的现正使材料直接放入最终游戏中 。限制可使用的超的成式AI工具 ,去年,日本这比2025年的游戏用生51%有了大幅增长。一些最常见的现正使用途包括艺术和图像创作 、该调查涵盖了Capcom 、超的成式有85.8%使用了生成式AI 。日本
在受访者中 ,游戏用生编程支持以及内部游戏引擎的现正使工作。与此同时,超的成式Konami和Level-5等公司。日本
开发者表示,游戏用生加快开发速度并降低成本。日本受访游戏开发者中 ,63%的人每天使用它,世嘉、许多公司保留了人工审核机制,

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,而另外22.8%的人偶尔使用。写作、
